Zone de jeu
Zone de jeu
Grand complexe régalien, Drivo (La Flamme) est le centre de Valyria. On y trouve le sénat valyrien, qui siège sous une immense rotonde de verre ; la tour du conseil des Cinq, qui abrite les dirigeants élus par leurs pairs ; et enfin, la cour valyrienne où tous intriguent et jouissent d'une vie digne de celle des dieux.
Situé dans le prolongement des routes arrivant du Nord de la péninsule, ce quartier de la Cité rassemble la grande place de Valyria, Glaeron, où se font les affaires et la vie publique en dehors du Sénat, ainsi que la majorité des entrepôts et grands commerces de la ville.
Constitué de quartiers aux logements concentrés et aux ruelles étroites, le Quadrant Est est un endroit assez défavorisé où l'on trouve le petit peuple et une bonne partie des citoyens de basse classe. Les constructions saines de ceux qui ont de quoi vivre côtoient les taudis des plus pauvres et démunis.
Au Sud, se trouve le quartier où les Valyriens administrent toute la Péninsule dans laquelle ils sont installés. Les bâtiments sont remplis de travailleurs de la République qui se chargent de veiller à toutes les facettes de la société. Les grandes instances de l'Etat valyrien côtoient les hôtels particuliers, les palais et les petites tours des plus riches citoyens de la cité.
Traditionnellement reconnu comme le lieu où s'installe la noblesse valyrienne, il s'agit du quartier le plus splendide. Les parcs et bâtiments y sont plus beaux, plus grands et plus majestueux que nulle part ailleurs. D'immenses tours en ogives abritent les plus nobles familles de la cité, tandis que les dragons les survolent régulièrement à la recherche d'un endroit où retrouver leur maître.
Le jeu se limite pour l'instant à Valyria - sauf événements d'intrigue spécifiques. Cette section regroupe donc tout le reste du monde : du reste de la péninsule valyrienne à tout le lointain continent de Westeros et jusqu'à Asshaï ; et encore au-delà.
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